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Principiante total en el conversor de niveles

Playtomic 1.0: empiezan los peloteos

En el 1.0 ya se saben las reglas y en cada juego hay peloteos de cuatro o cinco golpes. Los puntos siguen terminando en errores, casi siempre en la red o en su cristal antes del bote, y los jugadores se quedan donde los dejó el último golpe.

Playtomic1.0
Padel Mates1.0
MATCHi1
LTA1.0en la práctica, muchas veces medio punto menos
Pareja del juego800PELO, Sam y Jo

Lo que hace un 1.0

  • Lleva el marcador y saca desde el lado derecho sin que se lo digan
  • Pelotea desde el fondo con la derecha
  • Juega una bola tras el cristal lateral cuando le llega amable

Lo que todavía no hace un 1.0

  • Esperar a que una bola salga del cristal del fondo
  • Subir o bajar a la vez que su compañero
  • Globear a propósito

Qué trabajar ahora

Deja que la bola salga del cristal del fondo. Se siente raro durante semanas, y es la costumbre que separa el pádel del tenis en el primer año. El juego de pared en pádel: cómo dejar de tenerle miedo al cristal.

En las otras escalas

El conversor coloca el 1.0 en Principiante total: recién llegado: aprendiendo el saque, el marcador y dónde colocarse. Eso equivale a MATCHi 1 y LTA 1.0; Padel Mates usa los mismos números del 0 al 7 que Playtomic. Nada de esto es oficial, y las franjas aguantan más o menos medio punto. Convierte cualquier número.

Cómo se mueve el número

Los jugadores nuevos oscilan: hasta que la fiabilidad que aparece junto a tu nivel pasa de más o menos el 85 por ciento, dos malas tardes te pueden quitar medio punto. Juega, mete todos los resultados y deja que se asiente. Más de diez errores no forzados en un set colocan a un jugador en 2.5 o menos. La versión larga está en los niveles de pádel explicados.

Ponlo a prueba

En Padel: The Game un 1.0 se cruza con la pareja de 800 de PELO, Sam y Jo (primeros meses). Llegan tarde a la bola y regalan errores. Aprende el menú aquí.

El diario Escenario está archivado por nivel, y los de iniciación son la prueba justa para un 1.0. Uno del banco:

TúCompañeroRivalesBola
La bola sale del cristal del fondo. ¿Cuándo le pegas? Una bola profunda bota detrás de ti y rebota en la pared del fondo. ¿Cuál es el momento correcto para pegarle? Las opciones y la respuesta
El Playbook, capítulo 6: Defender desde el cristal del fondoDeja que una bola profunda y con velocidad pegue en el cristal; no te lances a cogerla pronto.Ver el capítulo

Playtomic 0.5Todos los nivelesPlaytomic 1.5