Lo que hace un 5.0
- Mantiene los errores no forzados por debajo de cinco por set
- Juega el globo como golpe de ataque, no solo de defensa
- Encuentra al rival más flojo y lo sigue buscando
Lo que todavía no hace un 5.0
- Cambiar de táctica a mitad de set sin perder el ritmo
- Ganar los puntos largos contra jugadores de torneo
- Terminar con el remate desde casi toda la pista
Qué trabajar ahora
Usar mejor el globo. Es el golpe más infravalorado en todos los niveles, y en el 5.0 es el que saca de la red a una buena pareja. Nota del Lab: el globo es el mejor golpe y el más abusado.
En las otras escalas
El conversor coloca el 5.0 en Avanzado: habitual fuerte del club: pocos errores no forzados, armas por los dos lados. Eso equivale a MATCHi 7 y LTA 5.0; Padel Mates usa los mismos números del 0 al 7 que Playtomic. Nada de esto es oficial, y las franjas aguantan más o menos medio punto. Convierte cualquier número.
Cómo se mueve el número
En esta parte de la escala, ganar a una pareja más floja casi no te mueve: el nivel solo sube contra parejas de tu nivel o por encima. Menos de cinco errores no forzados en un set es al menos un 4. La versión larga está en los niveles de pádel explicados.
Ponlo a prueba
En Padel: The Game un 5.0 se cruza con la pareja de 1600 de PELO, Carla y Diego (regional). Castigan cada bola corta y no se cansan. El golpe correcto y el lado correcto, siempre.
El diario Escenario está archivado por nivel, y los avanzados son la prueba justa para un 5.0. Uno del banco: