Lectura de 6 minutos, escrita en octubre de 2026
Golpes de pádel: todos los nombres, para qué sirven y cuándo usarlos
Golpes de pádel: los principales son el saque, el resto, la derecha, el revés, la volea, el globo, la bandeja, la víbora y el remate, además de bolas suaves como la chiquita y la dejada y golpes de pared como la bajada. Casi todos tienen nombre en español, porque el pádel moderno creció en España y Argentina. Entonces, ¿cuáles necesitas y cuándo funciona cada uno?
Los golpes de pádel de un vistazo
Casi todos los golpes de pádel tienen nombre en español, y los jugadores de habla inglesa también los usan. La tabla recoge cada golpe principal, cuándo se usa y desde dónde se juega. Las secciones de abajo explican cada uno.
| Golpe | Cuándo se usa | Desde dónde |
|---|---|---|
| Saque | Para empezar cada punto | Detrás de tu línea de saque |
| Resto | Para responder al saque, tras el bote | Fondo de la pista |
| Derecha (drive) | Para mantener el peloteo por tu lado de derecha | Fondo de la pista |
| Revés | Lo mismo por el lado del revés, casi siempre cortado | Fondo de la pista |
| Globo | Para mandar a la pareja de red de vuelta a su cristal | Fondo de la pista |
| Chiquita | Para que la pareja de red tenga que volear hacia arriba | Fondo o centro de la pista |
| Volea | Para atacar o bloquear antes del bote | En la red |
| Dejada | Cuando los dos rivales están al fondo | En la red |
| Bandeja | Para responder a un globo sin perder la red | Cerca de la línea de saque |
| Víbora | Para atacar un globo medio con efecto lateral | De la línea de saque a la red |
| Remate | Para acabar un globo corto y alto | Cerca de la red |
| Por tres, por cuatro | Para sacar la bola de la pista | Cerca de la red |
| Rulo | Para matar la bola en la malla lateral | Cerca de la red |
| Gancho | Un remate rápido y compacto para definir | Cerca de la red |
| Bajada | Para atacar una bola que sale alta de tu cristal de fondo | Fondo de la pista |
| Contrapared | Para salvar una bola que te ha superado | Contra tu propio cristal |
Saque y resto: así empieza cada punto
El saque es por abajo: botas la bola detrás de la línea de saque y la golpeas a la altura de la cintura o por debajo hacia el cuadro cruzado. En el club su función es empezar bien el punto y dejarte subir a la red detrás de él, no ganarlo directamente. La mayoría apunta al cristal lateral o al cuerpo de quien resta. La guía del saque explica dónde apuntar, y faltas y lets en el saque repasa las reglas.
El resto es el único golpe del pádel que tienes que jugar después del bote, porque quien resta no puede volear el saque. Los restos seguros van bajos a los pies de quien saca mientras sube, o altos por encima del jugador de red en forma de globo. Muchos restos se juegan tras el cristal lateral o el de fondo, lo que te da más tiempo.
Desde el fondo: derecha, revés, globo y chiquita
La derecha, o drive, es el golpe de fondo por el lado dominante, jugado tras el bote o tras el cristal. Desde el fondo de la pista casi nunca gana el punto, y si se pega fuerte suele regalar una volea fácil a la pareja de red. Una derecha baja y constante al centro o a los pies te mantiene en el punto. La palabra drive también designa al jugador del lado derecho.
Tu decisión
Tu chiquita ha provocado una volea suave hacia arriba que cae por tu línea de saque mientras avanzas. ¿Cuál es el mejor golpe siguiente?
Volea floja después de la chiquita: volea firme a los pies del otro jugador de red y termina de subir. No devuelvas el momento.
Todo el razonamiento, en cada nivel
El revés es el mismo golpe por el otro lado. Casi todos los reveses en pádel se juegan a una mano y con algo de cortado, lo que mantiene la bola baja y da control tras el cristal. Revés también es el nombre del jugador del lado izquierdo.
El globo es una bola alta por encima de la pareja de red que cae profunda y la manda de vuelta a su cristal. Es la forma principal de recuperar la red, y por eso es seguramente el golpe más importante del juego. La guía del globo explica la altura y los objetivos.
La chiquita es una bola lenta y baja, a menudo cortada, jugada a los pies de un rival que está en la red. Le obliga a volear hacia arriba, lo que da tiempo a tu pareja para subir. Es la alternativa suave al globo, y la guía de la chiquita muestra dónde tiene que caer.
En la red: volea y dejada
Una volea es cualquier golpe antes del bote, casi siempre desde la red. Las voleas de pádel son cortas y compactas: un bloqueo o un golpe seco con la cara de la pala algo abierta, dirigido más que lanzado. Apunta al fondo, o bajo a los pies. La guía de voleas explica los 2 tipos.
La dejada es una bola suave que muere justo detrás de la red, a ser posible con cortado para que apenas bote. Funciona cuando los dos rivales están al fondo, junto a su cristal, y no llegan a tiempo a la parte delantera de la pista. Contra una pareja que ya está subiendo, le regala una bola fácil. La guía de la dejada explica cuándo compensa.
Golpes por arriba: bandeja, víbora y remate
La bandeja es un golpe por arriba controlado y cortado, golpeado a la altura de la cabeza por delante del cuerpo y enviado profundo, normalmente cruzado. Sirve para responder a un globo sin perder la red, y es el golpe por arriba que más vas a jugar. La guía de la bandeja explica el movimiento.
La víbora es la pariente más agresiva de la bandeja: un golpe por arriba cortado con efecto lateral, golpeado más hacia el lado para que la bola salga baja y rápida del cristal lateral. Gana puntos contra quien no lee el efecto, pero cuesta más controlarla. La guía de la víbora la explica paso a paso.
El remate es el golpe por arriba completo, plano o liftado, a un globo lo bastante corto para meterse debajo. Cerca de la red puede cerrar el punto, pero desde el fondo suele volver tras el cristal y te cuesta la red. Bandeja, víbora o remate explica cómo elegir.
Remates para definir: por tres, por cuatro, rulo y gancho
El por tres y el por cuatro son remates con fuerza suficiente para que la bola salga de la pista después del bote: por tres por encima o a través del lateral, por cuatro por encima de la valla del fondo. Una bola que sale así suele ganar el punto, aunque en pistas con salidas laterales un rival rápido puede salir y devolver un por tres. Los 2 necesitan un globo corto y alto y estar cerca de la red. Jugar fuera de la pista explica las reglas.
El rulo es un remate liftado, normalmente dirigido para que la bola bote y se vaya a la malla lateral, donde muere o sale con un ángulo incómodo. El gancho es un remate corto y compacto, a medio camino entre la bandeja y el remate, golpeado con un movimiento rápido de gancho y a menudo dirigido al cristal o a la malla.
Entrenadores y clubes no siempre coinciden en la definición exacta de estos 2 golpes, así que tómalas como descripciones orientativas. Los 2 son golpes avanzados que casi todos los jugadores añaden cuando ya tienen una bandeja fiable.
Tras la pared: bajada y contrapared
La bajada, o bajada de pared, se juega con una bola que sale alta de tu propio cristal de fondo. En lugar de dejarla caer, la atacas mientras baja con un movimiento de remate o de derecha y la mandas rápida y baja. Convierte una posición defensiva en una de ataque, y los buenos jugadores la usan para subir a la red.
La contrapared es un golpe que mandas contra tu propio cristal de fondo o lateral para que rebote y pase la red. Sobre todo es un recurso de emergencia cuando la bola te ha superado, y es legal siempre que la bola dé en el cristal y no en la malla. Los jugadores avanzados también la juegan contra la pared lateral para cambiar el ángulo. La guía del juego de pared explica los hábitos que necesitan los 2 golpes.
Orden de aprendizaje: 4 cosas que dominar primero
No necesitas todos estos golpes para jugar bien. Los entrenadores suelen empezar por los que mantienen la bola en juego y luego añaden el ataque:
- el saque y el resto, porque cada punto empieza ahí;
- la volea y el globo, que ganan la red y la recuperan;
- jugar la bola tras el cristal de fondo, lo que más separa a un principiante de alguien que progresa;
- la bandeja, antes que cualquier otro golpe por arriba.
Después llegan la víbora, la chiquita y la dejada, y al final el rulo, el gancho y el por tres. ¿Acabas de empezar? Empieza por cómo se juega al pádel.