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Un punto, 4 decisiones, con el entrenador mirando

Salir de la esquina, versión 3

Estás clavado en tu esquina y ellos son dueños de la red. Lo primero no es ganar el punto; es recuperar tiempo.

TúCompañeroRivalesBola
intermedioun punto, 4 decisionesdefensaglobotransición

Salir de la esquina, versión 3

Estás clavado en tu esquina y ellos son dueños de la red. Lo primero no es ganar el punto; es recuperar tiempo.

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La lección

Desde la esquina, la primera decisión va de tiempo, no de ganar: la bola que te saca del apuro y los echa atrás. Solo cuando están fuera de la red la cadena pasa al ataque, y tú subes detrás.